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3D
請問MAYA裏,如何渲染出透明背景?
我還真壓根兒沒想過這問題AE之類的後製軟體,黑色就等於透明不用特別把那個背景色去掉你算一張支援Alpha並且PS吃的檔案tga, psd之類的進PS利用Alpha色板去背試試吧
3D匯出TGA的圖還是會有黑邊可惡~都會有補色
哦!原來如此!
如果你是說那神秘的黑邊...我就無能為力了之前有同學問過學校老師老師只丟個網址叫我們回去看一大篇看不懂得討論串...orz
分層算圖應該可以做得到吧@_@
maya應該有取消 pre-Multiply alpha 的選項吧?不跟背景色作混色的選項
MAX有可以取消 pre-Multiply alpha 的選項麼?另外問一下MAX有無分層算圖!?
有就在圖成那邊的render
請教一下MAX9的圖層算圖在哪?
>>http://blog.yam.com/gmf12 俺學MAYA的 幫不上忙(死
存圖的時候選擇png或別的什麽支持透明度的格式應該就是透明的了
> No.8230在Render scence / Render Elements按下Add之後 就可選擇自己想要的圖層效果了(左圖是alpha效果, 不過這是3dmax8版本.)