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3D
做出來的感覺 總就是哪裡怪了 哪裡不好了但是要調整..又不知道從和著手..祥請高手紅線指教..
補上參考圖..
我是覺得你臉部的佈線一整個不對,通常臉部的佈線都是參考人的臉部肌肉紋理去做的(才方便做表情),給張臉的佈線參考圖,試著改改看吧!
謝謝前輩指教但是如果是以遊戲簡易模型製作的話那麼眼睛跟嘴巴 是否能不用刻意做出圖形呢?估計目標先放在 類似 魔法少女武鬥祭 那樣的簡易模型謝謝:)
簡模的話這樣就可以了(這不是我做的)
lowpoly的話這樣佈線沒太大問題~
做了好幾天..好似乎還是沒有多大的改善~"~到底是哪邊的點 哪邊的線 出了什麼問題...還是都有問題..還是連貼圖都有問題...請前輩賜教~"~
鼻子那邊好像有問題還有鼻梁好像太凹進去了
不管修幾次 就是得不到想要的效果~"~難道這兩種二次元的圖片 無法真的實現在3D裡嗎?我看了實際的模型 發現下巴的部份 似乎都有修圓滑 而不是像平面那樣可以那麼尖銳?(亦或者有誤呢?)請高手賜教..謝謝
下巴要尖 請用切線多接幾條在加平滑
當然可以吧, 像No.8142那樣, 嘴唇跟眼窩怎麼一圈一圈做的下巴就怎麼一圈一圈做啊....只是No.8142 下巴沒那樣做而已, 不過你的模型紋理要從兩頰開始大改就是了....
到底...還是壞掉了 殘念...席格娜我對不起妳~"~
這是我做遊戲角色時 參考用的佈線你可以參考看看 XD 還有 其實你的佈線 也是可以做表情的(做UV動態 就OK哩)
= =|| 抱歉 圖沒傳好 而且傳錯8268圖是我傳低 參考看看吧