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3D


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レス送信モード
  • 配合DK桑3D新板開設,本板自 2008/12/15 後改為唯讀狀態;新討論串請改到新板發表,謝謝。

  • 無題 Name 名無し 08/12/02(火)00:33 ID:wXha8PeM No.8048  
    我要問3DMAX
    請問如果我只要做左邊臉,右邊臉也跟箸一樣
    而且臉邊都一樣連起來的,請問如何做?
    無題 Name g 08/12/02(火)10:30 ID:fLIymi6w No.8050  
    symmetry 修改器安定(1s
    無題 Name 名無し 08/12/02(火)20:24 ID:PAriv2XU No.8059  
    那我(路人)順便問maya的話如何?(死
    otz
    無題 Name G.J. 08/12/02(火)20:56 ID:fIaEddNk No.8064  
    個人不喜歡這樣
    如果想做不對稱的物體怎辦 囧?

    習慣做半邊,完成後
    複製 翻轉 結合 這樣w
    無題 Name 08/12/02(火)22:13 ID:HvpVN0BQ No.8066  
    >G.J.
    話說小弟最近在建模遇到了結合上的困難...
    做完半邊~鏡像複製另一邊~結果不知道怎麼結合XDD
    結果小弟我一個點一個點去給他合......(弄到快睡著)

    啊~我是用3DMAX~
    無題 Name G.J. 08/12/02(火)22:24 ID:fIaEddNk No.8068  
    >月
    我MAYA的作法,概念是 把複製起來的物件 跟 本來的物件 做結合(變成只有一個物件座標)
    再來把 中間要連接的點 選起來,執行焊接 就好了w(一次完成
    無題 Name 松田 08/12/02(火)22:49 ID:vsxTdPGs No.8069  
    >月
    把兩邊Attach起來再把要接合的點框起來Weld就ok了
    (Weld數值不要設太高以免連到其他點)
    無題 Name 08/12/02(火)23:04 ID:HvpVN0BQ No.8071  
    >松田
    原來是數值的問題XD~
    難怪當時有一點空隙Weld會沒效果...
    感謝~


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